Anleitung zum Fangen des FOX

Herzlich Willkommen bei "Fang den FOX"! Hier werden wir dir das Spiel grundsätzlich vorstellen und versuchen, dir alle eventuell anfallenden Fragen zu beantworten.

1. Allgemeines     2. Spielaufbau     3. Spielverlauf     4. Navigation     5. FAQ

1. Allgemeines

Spielidee

"Fang den FOX" ist ein Spiel, welches auf den realen HVV-Daten des Fahrplanauskunftssystems
GEOFOX sowie auf den digitalen Karten des Hamburger Landesberiebes Geoinformation und Vermessung basiert. Ein Spieler spielt gegen den Computer.

Voraussetzungen

Um "Fang den FOX" zu spielen, brauchst du nichts weiter als einen Browser und eine Internetverbindung. Am besten funktioniert das Spiel mit dem Browser Mozilla Firefox. Mit dem Internet Explorer kann es manchmal zu Problemen kommen.

Was ist das Ziel?

Nomen est omen! Der FOX, das beliebte Maskottchen unseres Auskunftssystems GEOFOX, ist ausgebüxt und treibt sein Unwesen auf dem Verkehrsnetz des HVV! Nun musst du mit deinen Fängern den FOX wieder einfangen. Das Spiel ist beendet, wenn du mit einem der Fänger die Haltestelle des FOX erreichst. Aber Achtung: Sowohl für den FOX als auch für deine Fänger gelten die echten Fahrpläne!

So, und nun kannst du mit einem Klick auf den Startbutton oder mit der Taste S das Spiel staten.

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2. Spielaufbau

Menü

Wie in jeder Web-Anwendung gibt es auch hier ein Menü. Es befindet sich rechts oben im Browser-Fenster.

Über das Menü kannst du alle wichtigen Funktionen des Spiels anwählen. Du wirst bemerken, dass viele Menüpunkte einen in Klammern gesetzten Buchstaben haben. Wenn du die Taste dieses Buchstabens während des Spiels drückst, wird die Funktion ausgelöst. Du musst also nicht immer umständlich das Menü mit der Maus öffnen. Du wirst bald merken, dass sich "Fang den FOX" auf diese Art viel komfortabler spielen lässt.

Spielfeld

Die Karte der Metropolregion Hamburg ist das Spielfeld zum Fangen des FOX. Rein- und Rauszoomen kannst du entweder mit dem Mausrad oder über den Regler in der linken oberen Ecke der Karte. Wenn du in die Mitte der Windrose klickst, erscheint wieder die Metropolregion. Bei gedrückter linker Maustaste kannst du die Karte verschieben. Probiere es einfach mal aus!

Hinweis zu Linienverläufen: Ab einer bestimmten Zoomstufe werden auch die Haltestellen und Linienverläufe der Busse eingeblendet.

Hinweis zur Geo-Optimierung: Der Kartenausschnitt bleibt normalerweise unverändert. Du musst über mittels Karten-Navigation versuchen, den richtigen Kartenausschnitt zu finden. Die effektivsten Funktionen hierfür sind Taste M (alle Fänger und der FOX werden fokussiert) oder Taste N (der aktive Fänger und der FOX werden fokussiert).
Für Experten gibt es aber die Geo-Optimierung. Wenn du sie mit der Taste G aktivierst, wird der Kartenausschnitt nach bestimmten Aktionen automatisch optimiert. So wird z. B. beim Aktivieren eines Fängers der Ausschnitt so angepasst, dass dieser Fänger zusammen mit dem FOX zu sehen ist.

Spielfiguren

So sehen die Spielfiguren aus.
Das ist der FOX. Wenn er so aussieht, dann kannst du sicher sein, dass er sich auch wirklich auf dieser Haltestelle befindet.
Sieht der FOX allerdings so aus, dann ist er in dieser Spielrunde versteckt, und dir wird nur die letzte sichtbare Position angezeigt. (Das kommt ab Schwierigkeitsgrad 4 vor!) Jetzt musst du dir gut überlegen, wohin er gefahren sein könnte.
So sieht dein Fänger aus, wenn er in dieser Spielrunde noch fahren kann. Du aktivierst ihn, indem du auf sein Register klickst oder ihn direkt anklickst. Der aktive Fänger blinkt.
Ein roter Fänger kann in dieser Spielrunde nicht fahren. Warum das so ist, kannst du im Statusfenster des Fängers nachlesen. Vielleicht ist dein Fänger in diesem Spielzug bereits gefahren?
Ein grauer Fänger hat bereits seinen Feierabend angetreten. Er wurde also über die Menüfunktion oder die Taste Q für die Dauer dieses Spiels ausgesetzt. (Hierfür gibt es Bonuspunkte!)

Informationsbereich

Im linken Block des Browserfensters findest du nützliche Informationen:

Im oberen Info-Block steht die virtuelle Uhrzeit, mit der auf den aktuellen GEOFOX-Fahrplan zugegriffen wird. Sie beeinflusst die Fahrmöglichkeiten sehr. Da sich deine Fänger wie auch der FOX an den echten Fahrplan halten müssen, wundere dich nicht, wenn du, z. B. Montagnacht nur mit einer Nachtbus-Linie fahren kannst.

Darunter findest du die Anzahl der Spielzüge, die noch verbleiben, bis du den FOX gefangen haben musst.

Unter dem Info-Block stehen die Register für die Spielfiguren. Wenn du auf einen der Namen klickst, klappt das Fenster automatisch auf und die Spielfigur wird aktiviert.

FOX-Register

Zuerst kommt das FOX-Register. Es zeigt die Abfahrtstafel. Du kennst sie sicherlich von den Bushaltestellen. Sie zeigt, auf welcher Haltestelle sich der FOX gerade befindet und mit welchen Linien er im nächsten Spielzug fahren könnte.

Fänger-Register

Danach kommen die Register der Fänger. Über ein Kontextmenü (rechte Maustaste) lassen sich bestimmte Aktionen des Fängers steuern.

Das Register enthält zwei Unterregister. Das erste ist wieder die Abfahrtstafel, das zweite enthält alle in diesem Zug erreichbaren Haltestellen in alphabetischer Reihenfolge.

Wenn du aber in der Abfahrtstafel auf eine einzelne Abfahrt klickst, erscheinen dort nur die Haltestellen, die du mit dieser Abfahrt erreichen kannst. Klickst du dann auf eine der Haltestellen, erscheint ein Popup auf der Karte. Mit einem Doppelklick fährt der Fänger dort hin.

Wenn die Abfahrtstafel leer ist, ist der Fänger schon abgefahren.

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3. Spielverlauf

Einstellungen

Du kannst die Einstellungen verändern (übers Menü oder mit Taste E), aber du kannst auch gleich losspielen. In dem Falle spielst du mit dem Schwierigkeitsgrad des letzen Spiels.

Der Schwierigkeitsgrad beginnt bei dem Wert 1 (leichtester Grad), bei dem du mit fünf Fängern auf die Pirsch gehst. Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad verringert sich entweder die Anzahl der Fänger, oder der FOX wird einen bzw. zwei Züge lang unsichtbar.

Im Detail sieht es so aus:

Schwierigkeitsgrad Anzahl
Fänger
Unsichtbare
Züge des FOX
Maximale
Punktzahl
1 (leichtester Grad) 5 0 140
2 4 150
3 3 160
4 5 1 280
5 4 300
6 3 320
7 5 2 420
8 4 450
9 (schwerster Grad) 3 480
Zusätzliche Bonuspunkte gibt es für das Aussetzen eines Fängers (Taste Q).

Start-Datum und Start-Uhrzeit kannst du selbst setzen. Das greift aber nur, wenn du "Immer aktuelle Uhrzeit benutzen" auf "Nein" gesetzt hast. Andernfalls wird das Spiel mit der aktuellen Uhrzeit gestartet.

Start des Spiels

Mit dem Starten des Spiels (Klick auf den Startbutton oder drücken der Taste S) werden die Spielfiguren zufällig auf der Karte verteilt. Die Spieldauer-Uhr wird gestartet, der FOX zieht und das Spiel kann losgehen! Jede Spielfigur darf in einem Spielzug in einem Zeitfenster von maximal 16 Minuten fahren. Und wenn der Bus erst in 5 Minuten kommt, kann man nur noch 11 Minuten fahren. außerdem kann man in einem Spielzug nur mit einer Linie fahren. Nur wer auf einem Knoten hält, kann beim nächsten Spielzug eine andere Linie benutzen. Der FOX darf nicht an einem Fänger vorbeifahren.

Schritt für Schritt musst du nun versuchen, die Fänger (in beliebiger Reihenfolge) an den FOX heranzuführen. Den aktiven (blinkenden) Fänger kannst du ziehen, indem du eine der Zielhaltestellen anklickst. Zielhaltestellen sind alle Haltestellen, die innerhalb des nächsten Spielintervalls ab der virtuellen Uhrzeit (siehe Info-Fenster) von der Spielfigur erreicht werden können. Umsteigen ist dabei nicht erlaubt.
Eine Ziel-Bushaltestelle ist mit dem Haltestellensymbol Bushaltestelle gekennzeichnet, das Symbol Schnellbahnhaltestelle markiert eine Ziel-Schnellbahnhaltestelle. (Bei Letzterer wurde bewusst auf ein Symbol verzichtet, weil die Symbole bereits Teil der Karte sind und sich die Haltestellenkoordinaten des Spiels nicht immer mit den eingezeichneten Symbolen decken.) Wenn du deinen Mauszeiger über eine Zielhaltestelle hältst, wird links oben in der Karte ein Hinweisfeld mit dem Namen der Haltestelle und den Linien angezeigt, mit denen du fahren müsstest, um sie zu erreichen.

Zum Ziehen des Fängers klickst du einfach auf das Haltestellen-Symbol oder in den roten Kreis.

Wenn der FOX ausgewählt ist, dann wird dir angezeigt, wohin er fahren könnte. Hoffentlich kannst du ihn einkreisen! Du gewinnst das Spiel, sobald ein Fänger an der Haltestelle des FOX ankommt. Aber Vorsicht, Eile ist geboten, denn deine Spielzüge sind begrenzt! Wenn du zu lange bummelst, dann gewinnt der FOX das Spiel.

Strategie

In der ersten Phase des Spiels ist es wegen der höheren Zugfolge sinnvoll, längere Strecken mit den Schnellbahnen oder Metrobussen zurückzulegen, um dem FOX nahe zu kommen.

In der zweiten Phase hängt der Erfolg, den FOX zu fangen, sehr vom Wissen um die Linienführung der Busse ab. Je besser du das HVV-Netz kennen lernst, desto besser wird es dir gelingen, den FOX systematisch einzukreisen und zu fangen.

Wenn du als Zielhaltestelle einen Umsteigeknoten wählst, erhöhst du die Anzahl der Linien, mit denen du im nächsten Zug weiterfahren kannst.

Ende des Spiels

Das Ende des Spiels ist erreicht, wenn du den FOX gefangen hast. Du fängst ihn, indem du auf der Haltestelle (oder dem Umsteigeknoten) ankommst, auf welcher der FOX steht, oder wenn du ihn "überfährst". Dir werden die erzielten Punkte angezeigt, die von dem Schwierigkeitsgrad und der Anzahl der benötigten Züge abhängig sind. Du kannst dann entscheiden, ob du den Schwierigkeitsgrad erhöhen oder unverändert lassen möchtest.

Natürlich ist das Spiel auch dann zu Ende, wenn die Spielzeit abgelaufen ist (Anzahl der maximalen Spielzüge ist erreicht) oder wenn du das Spiel selbst beendest, indem du die Taste S drückst. Du wirst dann gebeten, den Grund für den Abbruch auszuwählen.

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4. Navigation

Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten der Navigation. Jeder Spieler kann also seine bevorzugte Navigationsart (Menü, Maus oder Tastatur) wählen.

In der Tabelle sind die Tasten mit Großbuchstaben benannt. Es muss aber nicht die Umschalttaste gedrückt werden.

Hauptmenü Menüpunkt Mausklick Taste Aktion
Spiel Spiel starten / stoppen Button S Starten oder Stoppen des Spiels (Wechselfunktion)
Spiel Einstellungen --- E Einstellungsfenster öffnen
Fänger Fänger zentrieren --- Z Aktive Spielfigur zentrieren
Fänger Fänger aussetzen --- A Aussetzen des aktiven Fängers in diesem Zug
Fänger Fänger dauerhaft aussetzen --- Q Aussetzen des aktiven Fängers in diesem Spiel ("Feierabend-Funktion")
Hierfür gibt es Bonuspunkte!
Fänger Alle Fänger aussetzen --- --- Aussetzen aller noch aktiven Fänger in diesem Zug
Fänger Nächster freier Fänger Fänger-Register Leertaste Springen zum nächsten freien Fänger
Fänger Alle Fänger und FOX fokussieren --- M Fokussieren der Karte auf den FOX und alle Fänger
Fänger Aktiven Fänger und FOX fokussieren Fänger-Register N Fokussieren der Karte auf den FOX und den aktiven Fänger
--- --- Fänger-Register 1, 2, 3, 4 oder 5 Ausgewählter Fänger wird aktiviert und zentriert.
Ansicht Genaue Straßenverläufe zeigen --- --- Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden die Linienverläufe der Linien orange unterlegt, mit denen die aktive Spielfigur fahren kann. Sie werden begrenzt durch die Anzeige-Box. (Wechselfunktion)
Ansicht Anzeige-Box aktivieren / deaktivieren --- B Box des Zielbereiches des aktiven Fängers wird angezeigt oder entfernt (Wechselfunktion)
Ansicht FOX anzeigen FOX-Register F FOX aktivieren und zentrieren
Ansicht Karte maximal herauszoomen Mitte der Windrose L Es wird die Metropolregion Hamburg angezeigt.
Ansicht Geo-Optimierung aktivieren / deaktivieren --- G Im deaktivierten Zustand bleibt der Kartenausschnitt unverändert.
Bei aktivierter Funktion wird der Ausschnitt der Karte nach einer Aktion optimiert. (Wechselfunktion)
Hilfe Spielanleitung Button --- Über diese Menüposition wird die Spielanleitung aufgerufen, die du gerade liest.
Hilfe Über... --- --- Hier gibt es Informationen zu der Version des Spiels.
Hilfe Impressum --- --- Hier gibt es Informationen zum Herausgeber des Spiels.
--- --- Regler +
oder Mausrad nach vorn
--- Reinzoomen
--- --- Regler -
oder Mausrad nach hinten
--- Rauszoomen
--- --- Windrose oder Festhalten und schieben --- Karte hin und her bewegen

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5. Frequently Asked Questions (FAQ)

Hier werden wir versuchen, die häufigsten Fragen zu beantworten, oder sie besser noch vorwegzunehmen.

Die Navigation über die Tasten funktioniert bei mir nicht richtig. Woran liegt das?

Vermutlich benutzt du den Internet Explorer von Microsoft. Dieser braucht ziemlich lange, bis der Aufbau der Karte abgeschlossen ist. wenn man eine Taste "zu schnell" betätigt, wird diese Aktion nicht erkannt.

Du brauchst also entweder mehr Geduld, oder du nimmst einen anderen Browser. Unsere Empfehlung ist der Browser Mozilla Firefox.

Muss sich jeder meiner Fänger in jeder Runde bewegen?

Nein. Wenn du einen aktiven Fänger aussetzen lassen willst, dann kannst du über das Menü "Fänger" die Option "Fänger aussetzen" auswählen, oder einfach die Taste A drücken. Du kannst über einen Menüpunkt sogar alle deine Fänger aussetzen lassen.

Ein Fänger ist so weit vom FOX entfernt, dass ich keine Chance sehe, mit ihm den FOX jemals erreichen zu können. Was kann ich tun?

Du kannst deinen Fänger in den Feierabend schicken, indem du über das Menü "Fänger" die Option "Fänger dauerhaft aussetzen" auswählst oder einfach die Taste Q drückst. Dafür erhältst du sogar noch Bonuspunkte!

Meine Fängerfigur ist rot, obwohl ich sie noch nicht bewegt habe! Wie kann das sein?

Bei Beginn eines neuen Spielzuges kann sich dein Fänger automatisch rot verfärben, wenn im Zeitintervall dieser Spielrunde kein Verkehrsmittel von dieser Haltestelle losfährt. Der Fänger muss dann leider an der Haltestelle warten. Dies kann passieren, wenn du z. B. auf einer sehr abgelegenen Haltestelle stehst, auf der um diese Uhrzeit gerade keine Linie fährt. Warte einfach auf die nächste Spielrunde, irgendwann fährt bestimmt wieder ein Verkehrsmittel an deiner Haltestelle.

Wie kann ein Fänger auf derselben Station wie der Fox stehen, und trotzdem habe ich nicht gewonnen?

Das kann tatsächlich nicht sein. Aber vielleicht hast du dich einfach nur getäuscht? Einmal kann es passieren, dass du durch eine sehr grobe Zoom-Stufe den Eindruck hast, du würdest auf derselben Station stehen. Zoom einfach mal mit dem Mausrad in die Karte hinein. Stehst du dann immer noch mit dem FOX auf einer Haltestelle? Oder du hast übersehen, dass sich der FOX diese Runde nicht wirklich gezeigt hat, du kannst natürlich sehr wohl auf der letzten sichtbaren Haltestelle des FOX stehen - der allerdings kann in Wirklichkeit schon über alle Berge sein!

Warum bekomme ich für eine bestimmte Haltestelle ein Hinweisfeld mit den möglichen Linien angezeigt, aber auf der darauf folgenden Haltestelle wird eine Linie nicht mehr angezeigt, obwohl sie ganz sicher auch dort fährt?

Bitte bedenke, dass das Hinweisfeld dir nur die Linien anzeigt, die du auch tatsächlich gerade benutzen kannst! Er zeigt dir keineswegs alle Linien auf, die diese Haltestelle grundsätzlich anfahren. Dass das Hinweisfeld an der letzten von aufeinander folgenden Haltestellen eine Linie plötzlich nicht mehr angezeigt wird, kann daran liegen, dass eine Fahrt jener Linie planmäßig später an der Ursprungshaltestelle ankommt und auch abfährt und deshalb innerhalb der vorgegebenen Fahrzeit nicht so weit fahren kann wie eine Linie, die früher an der Ursprungshaltestelle abgefahren ist.

Kann ich den Schwierigkeitsgrad variieren?

Ja! Öffne mit Taste E das
Einstellungsfenster und wähle einen Schwierigkeitsgrad zwischen 1 und 9 aus.
Außerdem bietet das Einstellungsfenster die Möglichkeit, Datum und Uhrzeit "einzufrieren". Das Spiel startet dann immer zum selben Zeitpunkt.

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    © HBT GmbH,   Stand: 2009-11-23 Release Bulletins